Das SONORRARI Wearable macht Sound mit dem Körper fühlbar und fördert Entspannung und Spaß beim Musik und Filme fühlen, Gaming und Relaxen

Errungenschaften

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Unser Angebot

SONORRARI entwickelt und vertreibt ein Sound Sensation Wearable, mit dem Sound mit den Körper und (optional) den Handflächen gespürt werden kann und erschafft dadurch eine taktile Dimension des Sounds, die ein intensiviertes und sehr emotionales Sound Erlebnis ermöglicht.
SONORRARI hat mehrere Alleinstellungsmerkmale und deshalb sehr gute Chancen, sich auf dem Markt zu etablieren.
Die Nutzungsmöglichkeiten sind vielfältig: Musik und Filme (auch im Kino) spüren, Gaming, Meditation; Musiker können ihre eigene Musik (auch Gesang) spüren und SONORRARI macht hörgeschädigten Menschen Klang zugänglich. (Marketing Konzept: Sound Sensation) für die ganze Familie)
40% von Hunderten von Testpersonen bewerten die Erfahrung als „fantastisch“ und weitere 40% als „gut“. Am häufigsten berichtet werden „Spaß“, Flow, Tiefenmeditation und verbesserter Schlaf, aber auch diverse Heileffekte.
FUER MEHR INFORMATIONEN, BITTE FORDERN SIE UNSER PITCH DECK AN!

Zielgruppe

Die Nutzungsmöglichkeiten sind vielfältig: Musik und Filme (auch im Kino) spüren, Gaming, Meditation; Musiker können ihre eigene Musik (auch Gesang) spüren und SONORRARI macht hörgeschädigten Menschen Klang zugänglich. (Marketing Konzept: Sound Sensation für die ganze Familie)
Neben B2C können eine Reihe von B2B Märkten können angesteuert werden:
- Verleih des Sound Sensation Wearables in Kinos, Bars, Konzertsaelen
- SONORRARI als Stress-Management Tool in Unternehmen (mit Einstieg über das betriebliche Gesundheitsmanagement von Krankenkassen)
- Viele weitere potentielle B2B Maerkte: Autos, Schiffe, Flugzeuge, Meditationszentren, Fitnessstudios etc.

Herausforderungen

Fertigstellung des Designs des Wearables und Entwicklung des Prototypen; Finanzierung sichern; Schutz des geistigen Eigentums stärken, Partner gewinnen und Vertriebskanäle aufzubauen;

Unsere Story

SONORRARI GmbH ist aus einem Projekt der Consulting Firma Applied Methodology Pte. Ltd. in Vietnam, Laos und Singapur hervorgegangen, mit der Intention effektive Meditationstools zu entwickeln. Beim Versuch, eine taktile Mind Machine zu entwickeln stellte sich heraus, dass der entwickelte Ansatz generell zum Fühlen von Sounds und Musik genutzt werden kann. Prototypen für einen Kniestuhl waren bis August 2016 fertigentwickelt uns bis Ende 2016 ein Patent eingereicht und Marketing Materialien entwickelt. Eine Kleinserie von 6 Kniestuehlen wurde ab Januar 2017 in einem Showroom in Berlin zum Testen ausgestellt. Seit April ist Juergen Piechotta, der Erfinder und CEO in Berlin zum Teamaufbau und Suche von Partnern und Finanzierung.